ANGRY BIRD


« Les petits » sont affamés dans leur nid, accroché au mur.
Pour les nourrir, il faudra leur lancer des vers car vous ne pouvez plus voler (aile cassée)

Règles du jeu :

  • Le joueur choisit un angle de lancer et une intensité de force
  • Une fois ces choix effectués, le joueur appuie sur la bouton « LANCER » et la trajectoire est dessinée
  • Si le ver touche le nid, c’est gagné, sinon, on retente sa chance (5 essais au maximum)

 

Description de la trajectoire :

Un objet lancé avec une vitesse V et avec un angle a avec l’horizontale se déplace sur la courbe dont une équation (en fonction du temps t) est :

x(t) = x(0)+V*t*cos(a)

y(t) = y(0) -0,5*g*t^2+V*t*sin(a)   (!!!! attention : l’origine du repère est le coin supérieur gauche et l’axe (Oy) est orienté vers le bas)

 

Ressources :

Graphisme des personnages : Guillaume GREU 

La photo du fond : Inès El Laboudy (http : //yahoo.bondyblog.fr)

 

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 Catégorie: P5JS

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